Notre Atelier en ligne Escape Games pour enseignants et animateurs vous permettra de créer vos propres jeux pour atteindre vos objectifs pédagogiques, sociaux ou d’adhésion.
Vous avez envie d’exploiter la puissance mobilisatrice du jeu pour :
- enseigner et motiver vos élèves ?
- faire adhérer à votre cause ?
- générer des changements de comportement ?
- faire découvrir un service ou un département ?
Vous êtes au bon endroit !
Notre atelier Escape Games pour enseignants et animateurs vous propose :
Un escape game !
Oui, vous avez bien lu ! Vous n’allez pas apprendre sur un LMS (plateforme d’apprentissage en ligne) mais à travers un escape game : Tepakap !
Vous devrez relever le défi : à chaque étape de votre projet, vous devrez montrer votre capacité à construire votre propre escape game. Pour pouvoir entre dans la salle suivante, vous devez nous prouver que votre escape game progresse et que vous maîtrisez les nouvelles notions apprises.
De cette façon, vous serez immergé dans un univers comparable à celui que vous allez imaginer. Vous serez à la fois dans la position du concepteur et du joueur.
Un guide, Mifool, vous accompagnera. Mais attention : comme son nom l’indique, il est à moitié fou. Croirez-vous tout ce qu’il vous dit ? Ou aurez-vous le bon réflexe de vérifier ses affirmations ? Voilà déjà une première mécanique du jeu que vous pouvez reproduire ou adapter à votre propre jeu.
Vous avez besoin de ressources ? La bibliothèque sera disponible à tout instant et vous y trouverez les références, les liens, les ressources dont vous avez besoin pour progresser. Une cloche « à l’aide » vous permettra à tout instant d’appeler votre formateur à la rescousse. Prêt à relever le défi ?
Une méthodologie
Une récente étude du Centre Ibéro-Américain d’Enseignement à distance, montre que les Escape Games motivent les étudiants et améliorent sensiblement leurs performances.
Mais à certaines conditions !
Pour cela, il faut mettre en place une certaine stratégie qui puisse :
- Capter l’intérêt des futurs joueurs avec une histoire intéressante
- Etablir des règles du jeu claires
- Régler les niveaux de difficulté
- Définir les récompenses en cas de réussite
La méthodologie de notre Atelier en ligne Escape Games pour enseignants et animateurs vous permettra :
- de créer un storytelling attrayant, qui donne envie à votre public de se jeter dans l’histoire et d’en suivre le parcours
- d’inventer des personnages crédibles, auxquels votre public peut s’identifier
- d’adapter le niveau de difficulté à votre audience
- de mettre en oeuvre des mécaniques du jeu qui ont fait leurs preuves comme :
- la progression pédagogique
- l’usage de la mémoire
- la cognition et la psychologie des jeux
- le renforcement positif ou la punition (pour un comportement non-éthique, par exemple)
- de concevoir des récompenses qui maintiennent la motivation tout au long du parcours
- de ne pas perdre de vue la jouabilité de votre parcours : il doit être ressenti comme un jeu, comme un plaisir, pas comme une corvée scolaire ou professionnelle de plus…
Des outils pour créer vos propres parcours de jeu
Concevoir un parcours de jeu, c’est déjà passionnant : vous vous imaginez la surprise, l’étonnement et les découvertes de votre public à chaque étape.
Mais, ça ne suffit pas !
Il vous faut aussi des outils qui vous permettent de réaliser le jeu, le concrétiser. Pour cela, nous vous proposons une panoplie d’outils gratuits ou premium avec lesquels vous allez construire les différents éléments du jeu.
- un support en ligne de votre escape game : Genially. Vous ne devrez pas payer d’abonnement : nous partagerons avec vous notre propre compte et vous pourrez profiter des fonctionnalités professionnelles sans débourser un centime de plus. Vous y apprendrez comment maîtriser la navigation au sein de votre jeu, d’y inclure des animations ou des « widgets » (minuteur, dés à lancer, etc.), des épreuves ou questions, y compris importées d’autres applications;
- des outils graphiques comme Canva, pour créer des visuels attrayants. L’image principale de cette page a été créée avec un « mockup » Canva et son intelligence artificielle Canva AI.
- des ressources gratuites comme LearningApp, H5P ou encore Jigsawplanet pour créer des mots croisés, des puzzles, de la vidéo interactive, des flashcards, etc.
- et d’autres encore.
Qui est votre animateur pour l’atelier en ligne Escape Games pour enseignants et animateurs ?
Marco Bertolini
Auteur de ce blog, je suis également formateur depuis 1989. Et, depuis une quinzaine d’années, je développe des dispositifs de formation en ligne, hybride et via le microlearning. J’ai formé des centaines de demandeurs d’emploi à la recherche d’un emploi ou à la création d’entreprise.
Je suis par ailleurs le co-auteur d’un livre sur le microlearning et le producteur-animateur du podcast Formation 3.0. Je suis enfin le co-fondateur des MOOC Dys et DIMPA, et l’un des contributeurs de l’application Bonjour France à destination des réfugiés ukrainiens.
J’ai également formé plusieurs centaines d’enseignants à la conception et la réalisation d’escape games pour leur classe.
Ce qu’ils disent de nous
Emmanuelle A-O.
Merci de m’accueillir dans ce cours, parce que j’adore travailler avec toi. J’apprends toujours beaucoup et avec plaisir !!! Merci pour la qualité de ton travail !
Ali Jafari, CEO CourseNetworking
Marco, j’ai été très impressionné par ta connaissance des LMS et des besoins des apprenants d’aujourd’hui. Je suis vraiment intéressé de travailler avec toi.
Un atelier en ligne Escape Games pour enseignants et animateurs
Cet atelier en ligne Escape Games pour enseignants et animateurs vise à vous donner une méthodologie et des outils pour créer un jeu :
Cinq modules pour créer un parcours complet
Module 1- Pourquoi le jeu ? – Mon projet
Après une introduction sur le jeu et les étapes de l’élaboration d’un jeu, vous allez :
- déterminer votre objectif principal : enseigner telle matière, obtenir tel changement de comportement, présenter votre service, etc.
- Identifier votre public : quel âge a-t-il ? quelles sont ses éventuelles lacunes ? quels comportements voudriez-vous lui voir adopter ?
Module 2 – Quel type de parcours ? Quels personnages ?
Quels sont les types de parcours possibles ?
- Parcours unique et linéaire ?
- Parcours multiples ?
- Séquences libres ou imposées ?
- Quel sera votre univers de jeu ?
Module 3 – Les mécaniques du jeu – Typologie des énigmes
- Quelles sont les mécaniques du jeu qui maintiennent la motivation des joueurs ?
- Quelle est la typologie des énigmes ?
- Quel type d’énigme convient à votre histoire et à vos objectifs ?
- Psychologie du jeu, pédagogie, marketing social (changement sociétal)
Module 4 – Les outils et applications
En-dehors de Genially, nous allons utiliser des applications pour enrichir le contenu de votre jeu en ligne :
- Avec Canva, ses « mockups », son intelligence artificielle et autres outils, créez des visuels de qualité sans connaître une ligne de code
- Utilisez des outils AI comme Flexclip pour créer vidéos, voix synthétiques et autres contenus interactifs
- Avec HP, créez des vidéos interactives, des espaces à 360 °
Module 5 – Distribuez votre jeu et obtenez du feedback
Votre jeu est prêt !
Distribuez-le d’abord à un panel de « beta-testeurs », collectez leur « feedback » et réajustez en fonction des remarques.
Notre méthodologie est issue de la Pensée Design et vous assure de toujours « coller au plus près » des besoins et préoccupations de votre public.
Inscription à notre atelier en ligne escape games pour enseignants et animateurs
Nous vous proposons deux sessions pour cette formation 100 % en ligne :
Session de rentrée
Du 15 octobre au 12 novembre 2025 + une sixième classe virtuelle à déterminer pour l’évaluation par les pairs.
Session d’hiver : du 12 janvier au 19 février 2026 + une sixième classe virtuelle à déterminer pour l’évaluation par les pairs.
Montant de l’inscription
Early Bird : 150 € (paiement avant le 8 juillet 2025)
Prix normal : 180 € (paiement dès et après le 8 juillet 2025)
Inscription : cliquez sur ce bouton :
